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Catalogue d'Items

Cette page liste les items disponibles sur le serveur avec leurs propriétés et effets.

Types d'Items

🍎 Consommables (Nourriture)

Items qui restaurent la faim et/ou la soif.

🍺 Boissons

Items qui restaurent la soif, certains contiennent de l'alcool.

💊 Médical

Items qui soignent ou restaurent les cores.

🔧 Outils

Items utilisés pour les jobs et activités.

📦 Ressources

Matériaux bruts pour le craft.

⚔️ Armes et Munitions

Armes de tous types et leurs munitions.


Propriétés des Items

Chaque item consommable a plusieurs propriétés:

PropriétéDescription
HungerRestaure la faim (0-100)
ThirstRestaure la soif (0-100)
MetabolismAugmente le métabolisme
AlcoholNiveau d'alcool ajouté
StressRéduit/augmente le stress
Health CoresAffecte santé inner/outer
Stamina CoresAffecte stamina inner/outer

Cores Expliqués

Inner Core - Le niveau de base permanent du core Outer Core - Le niveau actuel qui peut être drainé Gold Core - Bonus temporaire (surcharge dorée)


Nourriture

consumable_kidneybeans_can

Haricots en Conserve

  • Hunger: +50
  • Stamina Inner Core: +50
  • Stamina Gold: +50
  • Health Outer Gold: +50
  • Stress: +15
  • Metabolism: +100
  • Animation: Manger (boîte de conserve)
  • Retourne: apple (exemple)
Utilisation

Bon pour restaurer rapidement la stamina, mais augmente le stress.


apple

Pomme

  • Hunger: +20
  • Thirst: +20
  • Thirst Gold: 2400s (40 minutes)
  • Stress: -15
  • Metabolism: +10
  • Animation: Manger (pomme)
Utilisation

Excellent snack pour réduire le stress et restaurer un peu de faim/soif.


consumable_breakfast

Petit Déjeuner

  • Hunger: +75
  • Health Inner Core: Élevé
  • Metabolism: Élevé
  • Animation: Manger
Utilisation

Idéal le matin pour bien commencer la journée.


Boissons

beer

Bière

  • Thirst: +20
  • Alcohol: +25
  • Stress: -10
  • Metabolism: +100
  • Animation: Boire (bouteille longue)
  • Prop: Bouteille de whisky
Alcool

Consommer trop de bières causera l'ivresse (effet visuel).


water

Eau

  • Thirst: +50
  • Stress: -5
  • Animation: Boire (gourde)
Hydratation

Garde toujours de l'eau sur toi pour éviter la déshydratation!


coffee

Café

  • Thirst: +25
  • Stamina Outer Gold: +30
  • Stress: -20
  • Animation: Boire (tasse)
Boost

Le café donne un boost de stamina temporaire, parfait avant une activité physique.


Items de Craft

Matériaux de Base

ItemDescriptionObtention
woodBoisCouper des arbres
ironFerMinage
leatherCuirDépouiller des animaux
clothTissuAchat ou craft
ropeCordeCraft

Composants

ItemDescriptionUsage
weapon_partsPièces d'armeCraft/réparation armes
tool_partsPièces d'outilCraft outils
ammo_componentsComposants munitionsCraft munitions

Outils

pickaxe

Pioche

  • Usage: Minage
  • Durabilité: Oui
  • Requis pour: Job mineur

axe

Hache

  • Usage: Couper du bois
  • Durabilité: Oui
  • Requis pour: Job bûcheron

fishing_rod

Canne à Pêche

  • Usage: Pêche
  • Durabilité: Oui
  • Requis pour: Pêcher

lockpick

Crochet

  • Usage: Crocheter des serrures
  • Consommable: Oui (chance de casser)
  • Légal: Non

goldpan

Pan d'Orpaillage

  • Usage: Chercher de l'or dans les rivières
  • Durabilité: Oui
  • Requis pour: Orpaillage

Armes

Format des Noms d'Armes

Les armes dans VORP utilisent le format: WEAPON_TYPE_MODEL

Exemples:

WEAPON_REVOLVER_CATTLEMAN
WEAPON_RIFLE_SPRINGFIELD
WEAPON_SHOTGUN_DOUBLEBARREL
WEAPON_REPEATER_CARBINE

Catégories d'Armes

🔫 Revolvers

  • WEAPON_REVOLVER_CATTLEMAN - Revolver basique
  • WEAPON_REVOLVER_SCHOFIELD - Revolver amélioré
  • WEAPON_REVOLVER_DOUBLEACTION - Double action
  • WEAPON_REVOLVER_LEMAT - LeMat (9 coups)

🎯 Rifles

  • WEAPON_RIFLE_SPRINGFIELD - Springfield
  • WEAPON_RIFLE_BOLTACTION - Bolt Action
  • WEAPON_RIFLE_VARMINT - Varmint (petits animaux)

🔁 Repeaters

  • WEAPON_REPEATER_CARBINE - Carbine
  • WEAPON_REPEATER_LANCASTER - Lancaster
  • WEAPON_REPEATER_WINCHESTER - Winchester

💥 Shotguns

  • WEAPON_SHOTGUN_DOUBLEBARREL - Double canon
  • WEAPON_SHOTGUN_PUMP - À pompe
  • WEAPON_SHOTGUN_SAWEDOFF - Canon scié

Munitions

Types de Munitions

MunitionCompatible avecDescription
revolver_ammoRevolversBalles standard pour revolvers
rifle_ammoRiflesBalles de rifle
repeater_ammoRepeatersBalles de repeater
shotgun_ammoShotgunsCartouches de shotgun
varmint_ammoVarmint RifleBalles pour petits animaux

Munitions Spéciales

  • express_ammo - Dégâts augmentés
  • high_velocity_ammo - Vitesse augmentée
  • split_point_ammo - Précision augmentée
  • explosive_ammo - Munitions explosives

Items de Job

Mining (Mineur)

ItemDescription
ore_ironMinerai de fer brut
ore_goldMinerai d'or brut
ore_copperMinerai de cuivre brut
refined_ironFer raffiné
refined_goldOr raffiné

Wood Cutting (Bûcheron)

ItemDescription
raw_woodBois brut
plankPlanche de bois
firewoodBois de chauffage

Hunting (Chasseur)

ItemDescription
deer_peltPeau de cerf
bear_peltPeau d'ours
rabbit_peltPeau de lapin
raw_meatViande crue
cooked_meatViande cuite

Métadonnées d'Items

Certains items peuvent avoir des métadonnées (informations supplémentaires):

Armes

  • serial_number - Numéro de série unique
  • condition - État de l'arme (0-100)
  • components - Modifications installées

Outils

  • durability - Durabilité restante
  • quality - Qualité de l'outil

Items Custom

  • custom_label - Nom personnalisé
  • custom_desc - Description personnalisée
  • owner - Propriétaire de l'item

Poids et Limites

Poids des Items

Chaque item a un poids qui compte vers la limite d'inventaire:

CatégoriePoids Moyen
Consommables0.1 - 0.5 kg
Armes2.0 - 5.0 kg
Munitions0.01 kg/unité
Outils1.0 - 3.0 kg
Ressources0.5 - 2.0 kg

Limites d'Inventaire

  • Joueur: ~50 kg par défaut
  • Cheval: ~100 kg (varie selon le modèle)
  • Chariot: ~500 kg (varie selon le modèle)
  • Bateau: ~300 kg (varie selon le modèle)

Obtenir des Items

Achats en Magasin

  • Général Store - Nourriture, outils de base
  • Gunsmith - Armes et munitions
  • Stable - Équipement de cheval
  • Boat Shop - Bateaux et accessoires
  • Saloon - Nourriture et boissons

Craft

  • Stations de craft dans le monde
  • Requiert des ressources et recettes
  • Certains items sont craft uniquement

Jobs

  • Récompenses de missions
  • Collecte de ressources
  • Salaire automatique

Récolte

  • Chasse - Peaux et viande
  • Pêche - Poissons
  • Cueillette - Plantes et herbes
  • Minage - Minerais
  • Bûcheronnage - Bois

Ajouter des Items Custom

Pour les Développeurs

Pour ajouter un item custom dans la base de données:

INSERT INTO items (item, label, limit, can_remove, type, usable, desc, metadata, weight) 
VALUES
('mon_item', 'Mon Item Custom', 10, 1, 'item_standard', 1, 'Description de mon item', '{}', 0.5);

Configuration Fred Metabolism

Pour ajouter un consommable dans fred_metabolism/config/items.lua:

{
dbName = "mon_item",
displayName = "Mon Item",
hunger = 30,
thirst = 20,
metabolism = 50,
alcohol = 0,
stress = -10,
animation = "eat",
propName = "p_apple02x",
VFX = nil,
returnItem = nil,
}

Items Spéciaux

canoe_portable

Canoë Portable

  • Type: Véhicule portable
  • Usage: Déployer sur l'eau pour naviguer
  • Stockage: Prend de la place dans l'inventaire

tent

Tente

  • Type: Structure déployable
  • Usage: Créer un camp temporaire
  • Fonctionnalités: Repos, craft basique

lockbox

Coffre Personnel

  • Type: Stockage
  • Usage: Stocker des items en sécurité
  • Capacité: Variable selon le modèle

Animations d'Items

Les animations disponibles pour les consommables:

AnimationDescription
eatManger (animation générique)
drinkBoire (animation générique)
drink_cupBoire dans une tasse
smokeFumer un cigare
bowlManger dans un bol
shortbottleBoire bouteille courte
longbottleBoire bouteille longue
syringeInjection seringue
berryManger des baies

Effets Visuels (VFX)

Effets visuels disponibles pour les items:

  • PlayerDrunk01 - Effet d'ivresse standard
  • PlayerDrunkAberdeen - Ivresse forte
  • PlayerDrugsPoisonWell - Effet de drogue/poison
Ressources

Pour plus d'effets VFX: RDR3 Discoveries - AnimPostFX


Props 3D

Props utilisables pour les animations:

PropDescription
p_bottlejd01xBouteille de whisky
p_bottlebeer01aBouteille de bière
p_bottlewine01xBouteille de vin
p_apple02xPomme
s_canbeans01xBoîte de haricots
Ressources

Base de données complète: RDR2 Props Database


Notes pour le Développement

Utiliser un Item (côté serveur)

-- Vérifier si joueur a l'item
exports.vorp_inventory:getItem(source, itemName, function(item)
if item and item.count > 0 then
-- Joueur a l'item
end
end)

-- Retirer un item
exports.vorp_inventory:subItem(source, itemName, quantity)

-- Ajouter un item
exports.vorp_inventory:addItem(source, itemName, quantity)

Métadonnées Custom

local metadata = {
durability = 100,
quality = "excellent",
owner = "John Smith"
}

exports.vorp_inventory:addItem(source, itemName, 1, metadata)