Catalogue d'Items
Cette page liste les items disponibles sur le serveur avec leurs propriétés et effets.
Types d'Items
🍎 Consommables (Nourriture)
Items qui restaurent la faim et/ou la soif.
🍺 Boissons
Items qui restaurent la soif, certains contiennent de l'alcool.
💊 Médical
Items qui soignent ou restaurent les cores.
🔧 Outils
Items utilisés pour les jobs et activités.
📦 Ressources
Matériaux bruts pour le craft.
⚔️ Armes et Munitions
Armes de tous types et leurs munitions.
Propriétés des Items
Chaque item consommable a plusieurs propriétés:
| Propriété | Description |
|---|---|
| Hunger | Restaure la faim (0-100) |
| Thirst | Restaure la soif (0-100) |
| Metabolism | Augmente le métabolisme |
| Alcohol | Niveau d'alcool ajouté |
| Stress | Réduit/augmente le stress |
| Health Cores | Affecte santé inner/outer |
| Stamina Cores | Affecte stamina inner/outer |
Cores Expliqués
Inner Core - Le niveau de base permanent du core Outer Core - Le niveau actuel qui peut être drainé Gold Core - Bonus temporaire (surcharge dorée)
Nourriture
consumable_kidneybeans_can
Haricots en Conserve
- Hunger: +50
- Stamina Inner Core: +50
- Stamina Gold: +50
- Health Outer Gold: +50
- Stress: +15
- Metabolism: +100
- Animation: Manger (boîte de conserve)
- Retourne:
apple(exemple)
Bon pour restaurer rapidement la stamina, mais augmente le stress.
apple
Pomme
- Hunger: +20
- Thirst: +20
- Thirst Gold: 2400s (40 minutes)
- Stress: -15
- Metabolism: +10
- Animation: Manger (pomme)
Excellent snack pour réduire le stress et restaurer un peu de faim/soif.
consumable_breakfast
Petit Déjeuner
- Hunger: +75
- Health Inner Core: Élevé
- Metabolism: Élevé
- Animation: Manger
Idéal le matin pour bien commencer la journée.
Boissons
beer
Bière
- Thirst: +20
- Alcohol: +25
- Stress: -10
- Metabolism: +100
- Animation: Boire (bouteille longue)
- Prop: Bouteille de whisky
Consommer trop de bières causera l'ivresse (effet visuel).
water
Eau
- Thirst: +50
- Stress: -5
- Animation: Boire (gourde)
Garde toujours de l'eau sur toi pour éviter la déshydratation!
coffee
Café
- Thirst: +25
- Stamina Outer Gold: +30
- Stress: -20
- Animation: Boire (tasse)
Le café donne un boost de stamina temporaire, parfait avant une activité physique.
Items de Craft
Matériaux de Base
| Item | Description | Obtention |
|---|---|---|
| wood | Bois | Couper des arbres |
| iron | Fer | Minage |
| leather | Cuir | Dépouiller des animaux |
| cloth | Tissu | Achat ou craft |
| rope | Corde | Craft |
Composants
| Item | Description | Usage |
|---|---|---|
| weapon_parts | Pièces d'arme | Craft/réparation armes |
| tool_parts | Pièces d'outil | Craft outils |
| ammo_components | Composants munitions | Craft munitions |
Outils
pickaxe
Pioche
- Usage: Minage
- Durabilité: Oui
- Requis pour: Job mineur
axe
Hache
- Usage: Couper du bois
- Durabilité: Oui
- Requis pour: Job bûcheron
fishing_rod
Canne à Pêche
- Usage: Pêche
- Durabilité: Oui
- Requis pour: Pêcher
lockpick
Crochet
- Usage: Crocheter des serrures
- Consommable: Oui (chance de casser)
- Légal: Non
goldpan
Pan d'Orpaillage
- Usage: Chercher de l'or dans les rivières
- Durabilité: Oui
- Requis pour: Orpaillage
Armes
Format des Noms d'Armes
Les armes dans VORP utilisent le format: WEAPON_TYPE_MODEL
Exemples:
WEAPON_REVOLVER_CATTLEMAN
WEAPON_RIFLE_SPRINGFIELD
WEAPON_SHOTGUN_DOUBLEBARREL
WEAPON_REPEATER_CARBINE
Catégories d'Armes
🔫 Revolvers
WEAPON_REVOLVER_CATTLEMAN- Revolver basiqueWEAPON_REVOLVER_SCHOFIELD- Revolver amélioréWEAPON_REVOLVER_DOUBLEACTION- Double actionWEAPON_REVOLVER_LEMAT- LeMat (9 coups)
🎯 Rifles
WEAPON_RIFLE_SPRINGFIELD- SpringfieldWEAPON_RIFLE_BOLTACTION- Bolt ActionWEAPON_RIFLE_VARMINT- Varmint (petits animaux)
🔁 Repeaters
WEAPON_REPEATER_CARBINE- CarbineWEAPON_REPEATER_LANCASTER- LancasterWEAPON_REPEATER_WINCHESTER- Winchester
💥 Shotguns
WEAPON_SHOTGUN_DOUBLEBARREL- Double canonWEAPON_SHOTGUN_PUMP- À pompeWEAPON_SHOTGUN_SAWEDOFF- Canon scié
Munitions
Types de Munitions
| Munition | Compatible avec | Description |
|---|---|---|
| revolver_ammo | Revolvers | Balles standard pour revolvers |
| rifle_ammo | Rifles | Balles de rifle |
| repeater_ammo | Repeaters | Balles de repeater |
| shotgun_ammo | Shotguns | Cartouches de shotgun |
| varmint_ammo | Varmint Rifle | Balles pour petits animaux |
Munitions Spéciales
- express_ammo - Dégâts augmentés
- high_velocity_ammo - Vitesse augmentée
- split_point_ammo - Précision augmentée
- explosive_ammo - Munitions explosives
Items de Job
Mining (Mineur)
| Item | Description |
|---|---|
| ore_iron | Minerai de fer brut |
| ore_gold | Minerai d'or brut |
| ore_copper | Minerai de cuivre brut |
| refined_iron | Fer raffiné |
| refined_gold | Or raffiné |
Wood Cutting (Bûcheron)
| Item | Description |
|---|---|
| raw_wood | Bois brut |
| plank | Planche de bois |
| firewood | Bois de chauffage |
Hunting (Chasseur)
| Item | Description |
|---|---|
| deer_pelt | Peau de cerf |
| bear_pelt | Peau d'ours |
| rabbit_pelt | Peau de lapin |
| raw_meat | Viande crue |
| cooked_meat | Viande cuite |
Métadonnées d'Items
Certains items peuvent avoir des métadonnées (informations supplémentaires):
Armes
serial_number- Numéro de série uniquecondition- État de l'arme (0-100)components- Modifications installées
Outils
durability- Durabilité restantequality- Qualité de l'outil
Items Custom
custom_label- Nom personnalisécustom_desc- Description personnaliséeowner- Propriétaire de l'item
Poids et Limites
Poids des Items
Chaque item a un poids qui compte vers la limite d'inventaire:
| Catégorie | Poids Moyen |
|---|---|
| Consommables | 0.1 - 0.5 kg |
| Armes | 2.0 - 5.0 kg |
| Munitions | 0.01 kg/unité |
| Outils | 1.0 - 3.0 kg |
| Ressources | 0.5 - 2.0 kg |
Limites d'Inventaire
- Joueur: ~50 kg par défaut
- Cheval: ~100 kg (varie selon le modèle)
- Chariot: ~500 kg (varie selon le modèle)
- Bateau: ~300 kg (varie selon le modèle)
Obtenir des Items
Achats en Magasin
- Général Store - Nourriture, outils de base
- Gunsmith - Armes et munitions
- Stable - Équipement de cheval
- Boat Shop - Bateaux et accessoires
- Saloon - Nourriture et boissons
Craft
- Stations de craft dans le monde
- Requiert des ressources et recettes
- Certains items sont craft uniquement
Jobs
- Récompenses de missions
- Collecte de ressources
- Salaire automatique
Récolte
- Chasse - Peaux et viande
- Pêche - Poissons
- Cueillette - Plantes et herbes
- Minage - Minerais
- Bûcheronnage - Bois
Ajouter des Items Custom
Pour les Développeurs
Pour ajouter un item custom dans la base de données:
INSERT INTO items (item, label, limit, can_remove, type, usable, desc, metadata, weight)
VALUES
('mon_item', 'Mon Item Custom', 10, 1, 'item_standard', 1, 'Description de mon item', '{}', 0.5);
Configuration Fred Metabolism
Pour ajouter un consommable dans fred_metabolism/config/items.lua:
{
dbName = "mon_item",
displayName = "Mon Item",
hunger = 30,
thirst = 20,
metabolism = 50,
alcohol = 0,
stress = -10,
animation = "eat",
propName = "p_apple02x",
VFX = nil,
returnItem = nil,
}
Items Spéciaux
canoe_portable
Canoë Portable
- Type: Véhicule portable
- Usage: Déployer sur l'eau pour naviguer
- Stockage: Prend de la place dans l'inventaire
tent
Tente
- Type: Structure déployable
- Usage: Créer un camp temporaire
- Fonctionnalités: Repos, craft basique
lockbox
Coffre Personnel
- Type: Stockage
- Usage: Stocker des items en sécurité
- Capacité: Variable selon le modèle
Animations d'Items
Les animations disponibles pour les consommables:
| Animation | Description |
|---|---|
eat | Manger (animation générique) |
drink | Boire (animation générique) |
drink_cup | Boire dans une tasse |
smoke | Fumer un cigare |
bowl | Manger dans un bol |
shortbottle | Boire bouteille courte |
longbottle | Boire bouteille longue |
syringe | Injection seringue |
berry | Manger des baies |
Effets Visuels (VFX)
Effets visuels disponibles pour les items:
PlayerDrunk01- Effet d'ivresse standardPlayerDrunkAberdeen- Ivresse fortePlayerDrugsPoisonWell- Effet de drogue/poison
Pour plus d'effets VFX: RDR3 Discoveries - AnimPostFX
Props 3D
Props utilisables pour les animations:
| Prop | Description |
|---|---|
p_bottlejd01x | Bouteille de whisky |
p_bottlebeer01a | Bouteille de bière |
p_bottlewine01x | Bouteille de vin |
p_apple02x | Pomme |
s_canbeans01x | Boîte de haricots |
Base de données complète: RDR2 Props Database
Notes pour le Développement
Utiliser un Item (côté serveur)
-- Vérifier si joueur a l'item
exports.vorp_inventory:getItem(source, itemName, function(item)
if item and item.count > 0 then
-- Joueur a l'item
end
end)
-- Retirer un item
exports.vorp_inventory:subItem(source, itemName, quantity)
-- Ajouter un item
exports.vorp_inventory:addItem(source, itemName, quantity)
Métadonnées Custom
local metadata = {
durability = 100,
quality = "excellent",
owner = "John Smith"
}
exports.vorp_inventory:addItem(source, itemName, 1, metadata)